Παναγιώτης Δημητρακόπουλος (PC)
2017-12-14
Δεν ξέρω αν σε αυτή την φάση μπορώ να προτείνω το Curse of Osiris. Φαντάζει ρηχό, φτωχό και δεν δίνει πολλές αφορμές για να επιστρέψουμε στον κόσμο του παιχνιδιού. Φυσικά, θα συνεχίσω να παίζω για να δω τι παραπάνω έχει να προσφέρει με την ελπίδα ότι το κλείδωμα των Prestige θα αντιμετωπιστεί και θα δούμε παραπάνω περιεχόμενο που να αξίζει της προσοχής μας.
Ηρώ Μαυρογιαννάκη (PS4)
2017-12-12
Το The Curse of Osiris αποτελεί αβέβαιο μέσο για την εκτίμηση της αξίας του Destiny 2.
Λεωνίδας Πάτρας (PS4)
2017-12-06
To Curse of Osiris είναι ένα μέτριο expansion με αδιάφορο και πολύ σύντομο storyline και ελάχιστο endgame υλικό. Ο πλανήτης Mercury όσο όμορφος μπορεί να δείχνει στο περίβλημα του τόσο "άδειος" είναι εν τέλει στον πυρήνα του. Τα quests είναι εντελώς αδύναμα ανακυκλώνοντας τους ίδιους εχθρούς με διαφορετική σειρά και το Infinite Forest - αν και καλό σαν ιδέα - σαν υλοποίηση κουράζει μετά από λίγα μόλις playthrough.
Ζήσης Παρασκευαΐδης (PS4)
2017-12-08
Το Curse of Osiris δεν καταφέρνει να διορθώσει τα όποια προβλήματα του Destiny 2, προσθέτοντας απλά φτωχό και βιαστικό θα έλεγα νέο περιεχόμενο, ίσα ίσα για να βγει το expansion, κρίμα.
Sir Daniel (PS4)
2017-12-10
Το Curse of Osiris αποτελεί ξεκάθαρα ένα πισωγύρισμα, θυμίζοντας εποχές Dark Below του πρώτου Destiny. Δυστυχώς, τα λάθη της Bungie επαναλαμβάνονται με ένα άνευρο DLC με λίγες προσθήκες που δύσκολα θα σας κρατήσουν για περισσότερο από μία-δύο μέρες. Συστήνεται αποκλειστικά και μόνο αν είστε φανατικοί του Destiny 2 και διψάτε για νέο περιεχόμενο.
Θάνος Τσομπάνης
2017-12-02
Το Curse of Osiris από μόνο του δεν προσφέρει στους παίκτες ούτε μια μέρα περιεχομένου. Τα διάφορα updates που εισήγαγαν στο παιχνίδι heroic strikes και random perks σε όπλα ίσως το βοηθήσουν να αυξήσει τη δυσκολία του, αλλά αυτούσιο σαν πακέτο περιεχομένου είναι το χειρότερο που έχει διαθέσει η Bungie τα τελευταία τρία χρόνια.
Δημήτρης Ρέντζιος
2017-12-04
Θα μπορούσαν να γίνουν συγκρίσεις με το αντίστοιχο πρώτο expansion του πρώτου Destiny, το Dark Below, το οποίο ήταν επίσης αρκετά ανεπαρκές όταν είχε κυκλοφορήσει. Θα μπορούσαν να γίνουν αναλύσεις για το πόσο δεν έχει αλλάξει τίποτα στον προγραμματισμό της Bungie τόσα χρόνια μετά. Αυτό το review θα μπορούσε να γίνει ακόμα πιο κυνικό, αλλά, όπως και η ίδια η Bungie, δεν βρίσκει και ιδιαίτερο λόγο να το προσπαθήσει περισσότερο.