Γεώργιος Κορδώνης (PC)
2016-04-04
Το Slain! σαν σύνολο βγάζει την αίσθηση του ημιτελούς παιχνιδιού, σαν να βιάστηκε να κυκλοφορήσει νωρίς αντί να μείνει για λίγο ακόμη καιρό υπό development ώστε να εξομαλυνθούν οι ατέλειές του.
Νίκος Πλωμαριτέλης (PC)
Σε κάποιο σημείο παίρνουμε και φλεγόμενο σπαθί, έχουμε τη δυνατότητα να μεταμορφωθούμε σε λύκο, αλλά πάσχει τόσο πολύ το παιχνίδι στα βασικά, που οτιδήποτε έξτρα προσφέρει, δεν έχει κανένα νόημα και δε μπορεί να βελτιώσει τη γενικότερη κάκιστη εικόνα.